Jacob "Pimp" Winneche ofreció una de las opiniones más agudas de la actual temporada baja en el podcast Overtime, argumentando que FURIA necesita desmantelarse de inmediato si quieren tener alguna posibilidad de obtener resultados significativos antes de que termine la temporada. Se apresuró a aclarar la metáfora, pero el fondo de su argumento fue contundente.
La Opinión Candente
"FURIA como equipo en este momento necesita morir antes de que realmente mueran," dijo Pimp, provocando inmediatamente las risas de sus coanfitriones antes de añadir: "Metafóricamente, no quiero que ninguno de los jugadores muera." Su argumento es que FURIA está atrapada en un limbo donde nadie sabe quién se queda, nadie sabe quién lidera, y la incertidumbre está sofocando silenciosamente cualquier posibilidad de lograr un resultado real. "Ese equipo necesita morir aquí y ahora," repitió.
La única manera en que entran al Major con alguna mínima posibilidad de hacer algo es si ese equipo se reconoce a sí mismo como un equipo muerto. Necesitan ese impulso de equipo muerto para hacer algo en absoluto.
FalleN Es el Elefante en la Habitación
Pimp evitó desmenuzar completamente a FalleN dado lo mucho que ya se había discutido el tema en el episodio, pero dejó clara su posición de todos modos. Las opciones que planteó eran binarias: o FURIA sienta a FalleN y trae un nuevo IGL, o FalleN mismo da un paso al costado y le da al equipo permiso para seguir adelante.
Si eso significa que el propio FalleN dice, está bien, esto claramente está perjudicando al equipo, perjudicando a FURIA, perjudicando mi marca, tal vez seré el adulto aquí y diré que me detendré ahora para que ustedes puedan seguir adelante,
dijo Pimp. "Hazlo."
El Problema de YEKINDAR
La situación del IGL se desarrolla junto a una incertidumbre separada en torno a YEKINDAR, quien, según señaló Pimp, no quiere ser el líder en el juego a pesar de que FURIA podría estar empujándolo hacia ese rol. La situación contractual de molodoy añade otra capa. El efecto acumulativo, en la lectura de Pimp, es un equipo donde todos juegan con un ojo puesto en lo que sucederá después en lugar de comprometerse plenamente con el presente. Ese es el entorno que él cree que necesita ser destruido antes de que se pueda construir algo mejor.